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Un YouTuber transforme la Steam Machine en monstre à plus de 3 200 dollars

La Steam Machine de Valve atteint 3 247 $ après l’installation de 64 Go de RAM DDR5 et d’un SSD NVMe de 4 To. Le démontage réalisé par ETA Prime montre que le stockage se remplace facilement, tandis que l’accès à la mémoire vive exige de retirer une grande partie des composants internes.

Une Steam Machine poussée à plus de 3 200 $

ETA Prime a démonté la version 2 To de la Steam Machine, un PC compact destiné au salon, vendu 1 428 $ avec SteamOS et une manette Steam Controller.

Le YouTuber a ensuite installé un SSD Kingston FURY Renegade de 4 To, facturé 999 $, ainsi que 64 Go de mémoire Crucial DDR5-5600 SODIMM, proposés à 820 $. Avec la machine, le coût total de cette configuration atteint environ 3 247 $.

La configuration d’origine comprend 16 Go de mémoire système et 8 Go de mémoire vidéo GDDR6. Cette mémoire graphique ne peut pas être remplacée par l’utilisateur. Elle accompagne un GPU AMD RDNA 3 Navi 33 doté de 28 unités de calcul, intégré à une solution CPU-GPU que Valve qualifie de « semi-personnalisée ».

L’accès à la RAM demande un démontage approfondi

Pour atteindre les emplacements de mémoire vive, ETA Prime a dû retirer le boîtier extérieur. Deux vis T8 se trouvent à l’arrière, tandis que quatre autres sont dissimulées dans les pieds en caoutchouc.

Le cache avant peut ensuite être déclipsé à l’aide d’un outil en plastique. Après le retrait de plusieurs vis placées autour du ventilateur spécialement conçu pour la Steam Machine, les composants internes peuvent être sortis du châssis.

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La carte mère est installée entre un imposant dissipateur thermique en cuivre et en aluminium et le bloc d’alimentation. Le démontage impose donc de débrancher plusieurs câbles Wi-Fi et d’antenne, puis de retirer différentes cartes d’entrées-sorties.

ETA Prime a finalement pu séparer le ventilateur, le dissipateur et l’alimentation. Il n’a pas eu besoin de retirer le système de refroidissement du processeur ni de remplacer la pâte thermique pour accéder à la RAM.

Les deux emplacements SODIMM se trouvent sous la carte mère, face au bloc d’alimentation.

Valve utilise une seule barrette de 16 Go

La Steam Machine est livrée avec un unique module DDR5-5600 de 16 Go CL47. La mémoire fonctionne donc par défaut en mode monocanal, malgré la présence d’un second emplacement.

ETA Prime a remplacé cette barrette par deux modules Crucial DDR5-5600 de 32 Go, portant la capacité totale à 64 Go. Le YouTuber estime lui-même qu’une telle quantité de mémoire est excessive pour cette machine.

Après le remontage, SteamOS affichait 62 Go de mémoire système utilisable. Une petite partie des 64 Go installés reste réservée au fonctionnement de la plateforme.

Le SSD M.2 est beaucoup plus facile à remplacer

L’accès au stockage ne nécessite pas de démonter entièrement la Steam Machine. Il suffit de retirer un panneau pour atteindre le SSD et son adaptateur M.2.

Valve a laissé assez d’espace dans le châssis pour installer un SSD M.2 2280 au format standard. Cette compatibilité devrait faciliter les futures augmentations de capacité.

ETA Prime a choisi un Kingston FURY Renegade de 4 To, capable d’atteindre jusqu’à 7 300 Mo/s en lecture comme en écriture. Pour conserver son installation, il a cloné le SSD d’origine contenant SteamOS sur le nouveau support.

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Une fois la machine remontée, SteamOS reconnaissait correctement les 4 To de stockage NVMe. Le démontage confirme ainsi que la Steam Machine accepte des composants standards, même si le remplacement de la RAM reste nettement plus contraignant que celui du SSD.

Maxime Lefèvre suit l’actualité du gaming, des consoles et des nouvelles technologies. Il couvre notamment les univers PlayStation, Xbox, Nintendo et PC Gaming, ainsi que les grandes annonces qui façonnent l’industrie du jeu vidéo.

Maxime Lefèvre

Maxime Lefèvre suit l’actualité du gaming, des consoles et des nouvelles technologies. Il couvre notamment les univers PlayStation, Xbox, Nintendo et PC Gaming, ainsi que les grandes annonces qui façonnent l’industrie du jeu vidéo.

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