Sony passe à la vitesse supérieure sur la qualité graphique de la PS5 Pro. La firme déploie dès maintenant PSSR 2.0, une évolution majeure de son système d’upscaling basé sur l’intelligence artificielle. Cette mise à jour vise à corriger les défauts visuels les plus visibles et à offrir une image plus stable, plus nette et plus proche des standards du PC haut de gamme.
Une technologie PSSR 2.0 plus efficace grâce à l’IA
Avec PSSR 2.0, Sony améliore son système d’upscaling en intégrant de nouveaux algorithmes d’IA. L’objectif est clair : réduire les problèmes fréquents comme le scintillement et les effets de ghosting, souvent visibles sur les objets en mouvement.
Le gain est particulièrement notable sur les détails fins et les effets de particules, qui apparaissent désormais plus stables et mieux définis à l’écran. L’image gagne en cohérence globale, notamment lors des scènes rapides ou complexes.
La fonctionnalité est accessible directement dans les paramètres de la console via une option à activer. Les joueurs peuvent ainsi forcer l’utilisation de cette amélioration sur les jeux compatibles.
De nombreux jeux déjà optimisés pour la PS5 Pro
Plusieurs titres majeurs profitent déjà de cette amélioration graphique. En tête de liste, Resident Evil Requiem sert de vitrine pour démontrer les capacités de PSSR 2.0.
D’autres productions importantes suivent rapidement :
- Final Fantasy VII Rebirth
- Alan Wake 2
- Control
- Monster Hunter Wilds
Les fans de jeux d’horreur bénéficient aussi de cette mise à jour avec Silent Hill f et le remake de Silent Hill 2, qui affichent désormais une image plus nette et plus stable.
Autre information importante, le jeu Crimson Desert intégrera directement PSSR 2.0 dès sa sortie prévue le 19 mars, preuve que cette technologie s’impose déjà comme un standard.
Cyberpunk 2077 finalement optimisé pour la PS5 Pro
La surprise vient de Cyberpunk 2077. Alors que CD Projekt Red avait précédemment écarté cette possibilité, le studio propose finalement une optimisation complète pour la PS5 Pro, avec prise en charge de PSSR 2.0.
Un patch est attendu dans les prochaines semaines, en même temps que celui de Assassin’s Creed Shadows. Cette décision marque un tournant et montre l’intérêt croissant des éditeurs pour cette technologie.
Sony indique également que la majorité des futurs jeux devraient intégrer cette amélioration. Cela alimente les attentes autour de titres très attendus comme GTA 6, qui pourrait tirer pleinement parti de cette puissance dès sa sortie.
Une collaboration Sony et AMD qui rapproche la console du PC
La technologie PSSR reste une solution développée en collaboration entre Sony et AMD, exclusivement dédiée à la PS5 Pro.
Avec cette version 2.0, la console franchit un cap en matière de rendu visuel. Les améliorations apportées rapprochent clairement l’expérience console de celle proposée sur des configurations PC haut de gamme.
Les utilisateurs peuvent vérifier dès maintenant la disponibilité de la mise à jour via les paramètres système. Une simple installation permet de profiter immédiatement des gains visuels sur les jeux compatibles.
Sony confirme ainsi sa volonté de renforcer les performances graphiques de sa console et d’imposer PSSR 2.0 comme un élément central des futures expériences vidéoludiques.

Je m’appelle Samuel Le Goff. À 38 ans, je suis l’actualité du numérique depuis plus de 14 ans. Aujourd’hui, je m’intéresse particulièrement aux smartphones et aux usages concrets de l’intelligence artificielle, que je traite à travers des contenus clairs et accessibles sur Menow.fr.
