Microsoft prévoirait de porter les jeux Xbox 360 sur PC et sur sa prochaine console Helix entre 2026 et 2028. Un document interne évoque aussi l’arrivée des jeux Xbox originaux sur ordinateur dès octobre 2026, la prise en charge des titres PC sur Helix et un système capable de transformer les disques physiques en licences numériques.
Les anciens jeux Xbox arriveraient sur PC dès octobre
Microsoft préparerait un lancement complet des jeux de la première Xbox sur PC à partir d’octobre 2026.
Les jeux Xbox 360 suivraient dans le cadre d’une extension plus large de la rétrocompatibilité. L’objectif serait de rendre les anciens titres accessibles sur plusieurs appareils, dont les PC et les consoles portables sous Windows comme la ROG Xbox Ally.
Parmi les premiers jeux annoncés comme compatibles sur PC figureraient BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge et Fuzion Frenzy.
La rétrocompatibilité arriverait progressivement sur Helix
Le document mentionnerait un déploiement progressif de la rétrocompatibilité sur les appareils Xbox de prochaine génération entre 2027 et 2028.
La future console, connue sous le nom de code Helix, pourrait lancer des jeux Xbox anciens, mais aussi des titres PC. Son fonctionnement se rapprocherait ainsi d’un ordinateur capable d’accéder à différentes boutiques et bibliothèques de jeux.
Microsoft chercherait à réunir les catalogues Xbox et PC au sein d’un même appareil.
Helix pourrait aussi faire tourner des jeux PC
La prochaine Xbox ne se limiterait pas aux jeux conçus pour les consoles Microsoft.
Helix pourrait prendre en charge des jeux PC dans une interface proche de plateformes comme Steam. Cette compatibilité élargirait fortement le catalogue disponible dès le lancement de la machine.
Les développeurs conserveraient le contrôle du prix de leurs jeux. Ils pourraient aussi décider de les intégrer ou non au Xbox Game Pass.
Les disques Xbox deviendraient des licences numériques
Microsoft travaillerait aussi sur une fonction capable de convertir les jeux physiques Xbox One et Xbox Series en licences numériques.
Le principe serait simple : lorsqu’un disque est inséré dans une console équipée d’un lecteur, le système attribuerait une licence numérique au joueur.
Cette licence resterait liée à la fois au disque et au compte utilisé. Le jeu pourrait alors être lancé sur un appareil compatible sans avoir à utiliser en permanence la console d’origine.
La licence suivrait le disque en cas de revente
Le système préserverait la possibilité de revendre ou d’échanger les jeux physiques.
Si le disque change de propriétaire, la licence numérique serait transférée au nouveau détenteur. L’ancien utilisateur perdrait alors son accès.
Microsoft éviterait ainsi qu’un même disque donne accès à plusieurs copies numériques actives en même temps.
Le lancement de la fonction a pris du retard
Une bêta publique devait initialement être proposée en juillet 2026, avant un déploiement officiel en août.
Ce calendrier aurait été repoussé. Aucune nouvelle date n’est encore connue pour la transformation des disques en licences numériques.
Les joueurs devront donc attendre avant de pouvoir transférer leur collection physique vers leur bibliothèque dématérialisée.
Microsoft mise sur une bibliothèque accessible partout
Cette stratégie permettrait à Xbox de conserver davantage de jeux anciens tout en les rendant accessibles sur PC, console et appareil portable.
Elle renforcerait aussi les liens entre les différents services de Microsoft. Un même joueur pourrait retrouver ses titres sur plusieurs machines sans dépendre d’un seul support.
Le projet reste fondé sur un document interne. Les dates et les fonctions évoquées pourraient encore évoluer avant leur annonce officielle.
Le prix des Xbox grimpe fortement en Europe
Cette fuite intervient alors que Microsoft a augmenté le prix de ses consoles en Europe depuis le 1er août 2026.
La Xbox Series S de 512 Go est passée de 349,99 à 499,99 euros. Le modèle de 1 To atteint désormais 599,99 euros, contre 399,99 euros auparavant.
La Xbox Series X Digital de 1 To coûte maintenant 749,99 euros, au lieu de 549,99 euros. La Xbox Series X équipée d’un lecteur atteint 799,99 euros, contre 599,99 euros.
Microsoft justifie ces hausses par l’augmentation du prix de la mémoire et du stockage. L’entreprise estime que ces coûts ont été multipliés par plus de 2,5 et pourraient encore doubler d’ici l’automne 2027.

Maxime Lefèvre suit l’actualité du gaming, des consoles et des nouvelles technologies. Il couvre notamment les univers PlayStation, Xbox, Nintendo et PC Gaming, ainsi que les grandes annonces qui façonnent l’industrie du jeu vidéo.
