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Steam Machine : Valve ouvre les réservations, mais tout le monde ne pourra pas l’acheter

Steam Machine arrivera officiellement le 30 juin, et Valve vient enfin de dévoiler ses prix en euros. La nouvelle machine de salon est proposée en quatre versions, de 1 039 € à 1 428 € selon le stockage et la présence de la manette Steam Controller. Les inscriptions pour tenter d’obtenir une unité sont déjà ouvertes sur la page officielle : https://store.steampowered.com/hardware/steammachine

Une machine compacte qui vise les jeux AAA en 4K

Valve présente la Steam Machine sous la forme d’un cube d’environ 15 centimètres de côté.

Selon l’entreprise, cette nouvelle plateforme offrirait plus de six fois la puissance d’un Steam Deck, avec l’objectif de faire fonctionner une large partie du catalogue Steam, y compris les productions AAA les plus exigeantes.

L’appareil utilise SteamOS, le système d’exploitation développé par Valve pour le jeu vidéo. Il embarque également un processeur et une puce graphique AMD partiellement conçus sur mesure afin de cibler un affichage en 4K à 60 images par seconde avec l’aide de la technologie FSR.

Quatre configurations disponibles en euros

En Europe, la version équipée de 512 Go de stockage est affichée à 1 039 €. Le même modèle accompagné d’une Steam Controller passe à 1 108 €.

Les joueurs qui souhaitent davantage d’espace pourront se tourner vers la version 2 To, proposée à 1 359 € sans manette et 1 428 € avec la Steam Controller incluse.

Valve précise que les deux modèles de 2 To bénéficient également de deux plaques frontales supplémentaires : une finition en tissu rouge et une autre en noyer.

Une connectivité moderne et plusieurs fonctionnalités intégrées

La Steam Machine embarque du Wi-Fi 6E 2×2 ainsi que du Bluetooth 5.3 associé à une antenne dédiée.

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Valve ajoute aussi un adaptateur sans fil intégré spécialement destiné à l’appairage de la Steam Controller.

L’alimentation est directement intégrée dans le châssis, ce qui évite l’utilisation d’un bloc externe. Une barre lumineuse personnalisable est également présente.

Valve mise sur un tirage au sort pour limiter la revente

Plutôt que d’ouvrir des précommandes classiques, Valve a choisi un système de réservation basé sur une sélection aléatoire.

Les inscriptions sont accessibles dès maintenant sur la page officielle de la Steam Machine : https://store.steampowered.com/hardware/steammachine

Elles resteront ouvertes jusqu’au 25 juin à 10 h, heure du Pacifique.

À la fermeture des inscriptions, Valve établira un ordre de réservation par tirage au sort. Les participants recevront ensuite un courriel leur indiquant soit qu’une machine leur est attribuée, soit qu’ils sont placés sur liste d’attente.

Les premiers courriels permettant de finaliser l’achat seront envoyés à partir du 29 juin. Au fil des stocks disponibles, Valve continuera d’inviter de nouveaux acheteurs issus de la file d’attente.

Des conditions strictes pour participer

Valve impose plusieurs critères afin de limiter les inscriptions abusives.

Les participants doivent posséder un compte Steam en règle et avoir effectué au moins un achat sur la plateforme avant le 27 avril 2026.

L’entreprise limite également les demandes à une seule inscription par foyer. Pour détecter les tentatives multiples, elle indique utiliser différents éléments de vérification, notamment les moyens de paiement, les adresses de livraison et d’autres informations associées aux comptes.

Une distribution assurée directement par Valve dans plusieurs régions

La Steam Machine sera expédiée directement par Valve aux clients situés aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni, dans l’Union européenne et en Australie.

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Pour le Japon, Taïwan et Hong Kong, la distribution sera assurée par KOMODO, partenaire régional déjà utilisé par Valve pour plusieurs produits liés à l’écosystème Steam.

Avec cette nouvelle machine, Valve tente de renforcer sa présence dans le jeu PC de salon avec une plateforme compacte, pensée pour lancer les jeux Steam sur un téléviseur sans passer par un PC traditionnel.

Maxime Lefèvre suit l’actualité du gaming, des consoles et des nouvelles technologies. Il couvre notamment les univers PlayStation, Xbox, Nintendo et PC Gaming, ainsi que les grandes annonces qui façonnent l’industrie du jeu vidéo.

Maxime Lefèvre

Maxime Lefèvre suit l’actualité du gaming, des consoles et des nouvelles technologies. Il couvre notamment les univers PlayStation, Xbox, Nintendo et PC Gaming, ainsi que les grandes annonces qui façonnent l’industrie du jeu vidéo.

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