Sony prépare une évolution technologique majeure pour ses consoles. Après l’arrivée du PSSR 2.0 sur la PS5 Pro, la firme japonaise travaille déjà sur une nouvelle génération de rendu graphique. Cette fois, l’objectif est clair : améliorer drastiquement la fluidité des jeux grâce à l’intelligence artificielle. Et selon les premières informations, cette avancée serait directement liée à la future PlayStation 6.
Une IA capable de générer des images pour booster la fluidité
Le PSSR 2.0 a marqué une première étape importante en matière d’optimisation graphique. Pourtant, cette technologie est encore loin d’avoir atteint son plein potentiel. Mark Cerny, architecte principal de la division PlayStation, a récemment donné des indications sur la suite.
Sony développe actuellement un modèle de machine learning capable de créer des images intermédiaires en temps réel. Concrètement, l’IA viendrait insérer des frames artificielles entre les images réellement calculées par la console.
Ce procédé permettrait d’augmenter fortement la fréquence d’affichage perçue, sans solliciter davantage le processeur graphique. Les jeux gagneraient ainsi en fluidité, avec un rendu beaucoup plus stable, même dans les scènes exigeantes.
Une technologie prévue pour 2027, pas avant
Mark Cerny reste volontairement vague sur les détails techniques et ne mentionne aucun produit précis. Il évoque simplement une future plateforme PlayStation. Un point clé ressort néanmoins : cette technologie est prévue pour une sortie en 2027.
Cela signifie qu’aucune mise à jour majeure ne viendra intégrer cette innovation sur les consoles actuelles cette année. La PS5 Pro exploite déjà au maximum les capacités du PSSR 2.0, et Sony ne prévoit pas d’évolution supplémentaire à court terme sur cette génération.
La PlayStation 6 au cœur de la stratégie de Sony
Tous les éléments convergent vers la PlayStation 6. Les rumeurs situent déjà son lancement autour de fin 2027, ce qui correspond parfaitement au calendrier évoqué.
Sony semble vouloir réserver cette nouvelle génération de rendu par IA à un hardware entièrement conçu pour en tirer parti. Plutôt que d’améliorer progressivement les consoles actuelles, le constructeur prépare une rupture technologique plus nette.
Un premier aperçu détaillé de cette évolution pourrait être présenté dès l’année prochaine. De quoi poser les bases d’une nouvelle approche du rendu graphique, où l’intelligence artificielle jouerait un rôle central dans la fluidité et la qualité visuelle des jeux.

Je m’appelle Samuel Le Goff. À 38 ans, je suis l’actualité du numérique depuis plus de 14 ans. Aujourd’hui, je m’intéresse particulièrement aux smartphones et aux usages concrets de l’intelligence artificielle, que je traite à travers des contenus clairs et accessibles sur Menow.fr.
