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Nintendo Switch 2 : la console embarquera une double technologie DLSS pour des graphismes spectaculaires

La future Nintendo Switch 2 promet une nette montée en puissance. Selon un rapport de Digital Foundry, la console intégrera deux versions distinctes du DLSS de NVIDIA, la célèbre technologie d’upscaling basée sur l’intelligence artificielle. Un tournant majeur pour Nintendo, qui veut offrir une qualité graphique digne d’une console de salon, même en mode portable.

Deux modes DLSS pour une image plus fluide et plus précise

D’après le spécialiste technique Alex Battaglia, la première version du DLSS utilisée sur la Switch 2 reprendrait la version complète déjà présente sur PC. Elle offrirait une image plus propre, plus fluide et des contours nettement mieux définis. Testée sur des jeux comme Cyberpunk 2077, Street Fighter 6, Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws, The Touryst ou Fast Fusion, cette version se rapprocherait du rendu visuel obtenu sur ordinateur.
En revanche, cette technologie demande beaucoup de ressources. Elle serait donc réservée aux titres tournant en 1080p, afin de maintenir un bon équilibre entre performance et qualité visuelle.

DLSS Light : un mode plus rapide, pensé pour la fluidité

La seconde version, appelée DLSS Light, repose sur des calculs simplifiés et requiert environ deux fois moins de puissance de traitement. Elle permettrait ainsi de monter au-delà du Full HD, tout en conservant une image nette et détaillée. Ses limites se feraient sentir dans les scènes d’action très rapides, où certains détails peuvent brièvement s’estomper. Malgré cela, DLSS Light représenterait un excellent compromis pour offrir une expérience fluide sans sacrifier la qualité.

Une architecture flexible pour les studios de développement

Alex Battaglia affirme également avoir contacté un développeur anonyme, qui confirme la présence des deux modes DLSS dans les outils de développement de la Switch 2. Cela prouve que la nouvelle GPU de Nintendo serait suffisamment flexible pour gérer plusieurs profils d’upscaling. Les studios pourront donc choisir de privilégier soit la finesse de l’image, soit la stabilité de la fréquence d’affichage, selon les besoins de chaque jeu.

Une avancée majeure pour le jeu vidéo portable

Grâce à cette intégration native du DLSS, la Switch 2 deviendra la première console portable à exploiter cette technologie de manière complète. Nintendo prévoirait même d’adapter ses futurs jeux internes pour tirer pleinement parti du DLSS, offrant des univers plus riches, plus détaillés et plus immersifs, sans compromettre la mobilité.

La Nintendo Switch 2 s’annonce ainsi comme un véritable bond technologique pour le jeu nomade, capable de combiner puissance, intelligence artificielle et portabilité comme aucune autre console avant elle.

Je m’appelle Samuel Le Goff. À 38 ans, je suis l’actualité du numérique depuis plus de 14 ans. Aujourd’hui, je m’intéresse particulièrement aux smartphones et aux usages concrets de l’intelligence artificielle, que je traite à travers des contenus clairs et accessibles sur Menow.fr.

Samuel

Je m’appelle Samuel Le Goff. À 38 ans, je suis l’actualité du numérique depuis plus de 14 ans. Aujourd’hui, je m’intéresse particulièrement aux smartphones et aux usages concrets de l’intelligence artificielle, que je traite à travers des contenus clairs et accessibles sur Menow.fr.

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