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GTA 6 tournera-t-il à 60 FPS sur PS5 et Xbox Series X ?

GTA 6 pourrait proposer un mode à 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Rockstar Games travaillerait encore sur cette option, sans garantie qu’elle soit disponible dès la sortie du jeu. Sur Xbox Series S, l’objectif resterait fixé à 30 FPS.

GTA 6 viserait deux modes sur PS5 et Xbox Series X

Rockstar Games chercherait à proposer des modes 30 FPS et 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Cette information provient des podcasteurs polonais Rock et Borys, qui disent s’appuyer sur une source proche du studio.

Le mode à 60 images par seconde serait toujours en développement. Les équipes feraient leur possible pour le finaliser avant le lancement, mais sa présence dès le premier jour ne serait pas encore garantie.

En cas de retard, Rockstar pourrait l’ajouter après la sortie au moyen d’une mise à jour. Le studio n’a pour l’instant confirmé aucun mode graphique.

Le mode 60 FPS imposerait des compromis visuels

Atteindre 60 FPS demanderait probablement de réduire certains effets graphiques. GTA 6 utiliserait notamment le ray tracing, une technologie très exigeante pour les consoles.

Dans le mode performance, Rockstar pourrait diminuer la qualité de certains effets afin de maintenir une fréquence d’images stable. Les reflets en espace écran, ou screen-space reflections, pourraient alors prendre une place plus importante.

Le studio chercherait ainsi à préserver la fluidité sans trop dégrader la qualité d’image. Rockstar a souvent privilégié les 30 FPS sur consoles pour maintenir un niveau de détail élevé dans ses mondes ouverts.

La Xbox Series S resterait limitée à 30 FPS

Sur Xbox Series S, Rockstar viserait actuellement 30 FPS. La puissance plus limitée de la console compliquerait l’ajout d’un mode à 60 images par seconde.

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Des travaux seraient malgré tout menés avec Microsoft pour améliorer les performances. Une option plus fluide ne serait donc pas totalement écartée, même si aucun objectif à 60 FPS n’est évoqué à ce stade.

Les équipes chercheraient surtout à garantir une expérience stable sans trop réduire la qualité graphique.

Rockstar Games n’a encore rien confirmé

Ces informations ont notamment été relayées par Borys Nieśpielak, déjà connu pour avoir révélé à l’avance une extension de The Witcher 3. Son historique renforce la crédibilité de la fuite, mais ne constitue pas une confirmation.

Rockstar Games n’a encore communiqué aucun détail officiel sur les modes graphiques de GTA 6. Les options à 30 FPS et 60 FPS restent donc de simples objectifs supposés tant que le studio ne les a pas annoncées.

Samuel Le Goff suit l’actualité des smartphones, des systèmes d’exploitation mobiles et de l’intelligence artificielle depuis plus de 14 ans. Il couvre notamment Samsung, Xiaomi, Apple, Android, iOS et les grandes tendances du numérique.

Samuel

Samuel Le Goff suit l’actualité des smartphones, des systèmes d’exploitation mobiles et de l’intelligence artificielle depuis plus de 14 ans. Il couvre notamment Samsung, Xiaomi, Apple, Android, iOS et les grandes tendances du numérique.

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