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PS5 Pro : PSSR 2.0 s’active désormais par défaut dans la nouvelle bêta

La PS5 Pro active automatiquement PSSR 2.0 dans une nouvelle bêta de son logiciel système. Les jeux compatibles avec l’ancienne version du PSSR peuvent ainsi profiter du nouvel upscaling sans attendre une mise à jour dédiée. Sony laisse malgré tout la possibilité de revenir au rendu précédent.

PSSR 2.0 remplace automatiquement l’ancienne version

La nouvelle bêta du système PS5 change directement le comportement du PSSR sur PS5 Pro. Une fois la mise à jour installée, la console utilise par défaut la version améliorée de l’upscaler dans les jeux déjà compatibles.

Jusqu’à présent, chaque studio devait publier son propre correctif pour adopter cette évolution. Sony semble désormais vouloir accélérer son déploiement.

Même les jeux qui n’ont pas reçu de mise à jour spécifique pourraient donc utiliser PSSR 2.0.

La PS5 Pro gagne un réglage utile sans aucune manipulation

L’activation automatique permet à davantage de joueurs de profiter du nouvel upscaler. Beaucoup ne consultent jamais les paramètres vidéo de leur console.

Avec ce changement, aucun réglage manuel n’est nécessaire.

Sony conserve tout de même une option permettant de désactiver PSSR 2.0. Elle pourra servir si un jeu affiche des défauts visuels ou fonctionne mieux avec l’ancienne version.

Le rendu peut varier selon les titres, leur moteur graphique et leur résolution interne.

PSSR 2.0 améliore la netteté et la stabilité de l’image

Le PlayStation Spectral Super Resolution reconstruit une image en haute définition à partir d’une résolution plus faible. Cette méthode permet de conserver un meilleur niveau de performances tout en visant un affichage plus net.

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PSSR 2.0 doit notamment améliorer les détails fins, les objets en mouvement, les transparences et la stabilité générale de l’image.

Sony cherche aussi à réduire plusieurs défauts fréquents de l’upscaling, comme le scintillement, le bruit visuel ou les traînées derrière certains éléments rapides.

Les cheveux, la végétation et les particules devraient mieux résister aux mouvements de caméra. C’est souvent là que les anciennes solutions montrent leurs limites.

Les jeux compatibles pourraient en profiter plus vite

De nombreux jeux PS5 Pro utilisent déjà le PSSR. Certains titres ont reçu une mise à jour dédiée pour exploiter sa version améliorée, dont Resident Evil Requiem, Assassin’s Creed Shadows, Final Fantasy VII Rebirth et Alan Wake 2.

La nouvelle bêta permettrait d’étendre plus rapidement PSSR 2.0 aux jeux conçus pour la première version.

Une mise à jour préparée par le studio peut toujours offrir de meilleurs résultats. Les développeurs peuvent alors ajuster précisément la résolution, les effets graphiques et les données transmises à l’upscaler.

L’activation automatique apporte malgré tout un gain immédiat à davantage de titres.

La fonction reste réservée à la bêta

Cette modification n’est pas encore disponible sur toutes les PS5 Pro. Elle reste limitée aux participants du programme bêta.

Sony peut encore ajuster son fonctionnement avant le déploiement public. Des incompatibilités ou des défauts d’image peuvent aussi apparaître dans certains jeux.

Si la fonction est conservée, la PS5 Pro exploitera mieux PSSR 2.0 sans intervention du joueur. Un changement simple, mais utile pour les jeux utilisant déjà l’upscaling de Sony.

Sources :

https://www.videogameschronicle.com/news/ps5-beta-firmware-update-replaces-pssr-with-pssr-2-0-by-default-on-ps5-pro-even-for-games-that-dont-support-2-0

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https://blog.playstation.com/2026/02/27/upgraded-pssr-upscaler-is-coming-to-ps5-pro

Maxime Lefèvre suit l’actualité du gaming, des consoles et des nouvelles technologies. Il couvre notamment les univers PlayStation, Xbox, Nintendo et PC Gaming, ainsi que les grandes annonces qui façonnent l’industrie du jeu vidéo.

Maxime Lefèvre

Maxime Lefèvre suit l’actualité du gaming, des consoles et des nouvelles technologies. Il couvre notamment les univers PlayStation, Xbox, Nintendo et PC Gaming, ainsi que les grandes annonces qui façonnent l’industrie du jeu vidéo.

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