GTA 6 pourrait réintroduire un véritable système de musculation, de poids et de condition physique, absent de la série depuis Grand Theft Auto: San Andreas. Plusieurs images officielles montrent Jason et Lucia avec des silhouettes différentes, tandis que le second trailer présente clairement des scènes d’entraînement. Rockstar Games n’a toutefois pas encore détaillé le fonctionnement de cette mécanique.
Jason apparaît avec une carrure plus imposante
Des comparaisons réalisées à partir des images de GTA 6 montrent un Jason plus massif que dans les premiers visuels. Ses épaules semblent plus larges, son dos plus développé et ses bras plus volumineux.
Ces différences renforcent l’hypothèse d’un système permettant de modifier le physique des personnages. Elles pourraient néanmoins s’expliquer par l’évolution du scénario, les vêtements portés ou des périodes distinctes de l’histoire.
Le deuxième trailer apporte un indice supplémentaire. Jason y effectue un développé couché sur une plage, tandis que Lucia apparaît pendant un entraînement au combat.
Des bases de données spécialisées recensent aussi une activité liée à la salle de sport, à la musculation, au cardio et aux arts martiaux. Des images non officielles auraient également montré Lucia avec une corpulence différente.
GTA 6 pourrait reprendre le système de San Andreas
Dans GTA: San Andreas, les habitudes du joueur modifiaient directement l’apparence et les capacités de CJ. La musculation augmentait sa force et sa masse musculaire, tandis que le vélo et le tapis de course amélioraient son endurance.
L’alimentation avait aussi un effet visible. Une consommation excessive de nourriture faisait prendre du poids au personnage, avec des conséquences sur sa vitesse, ses performances au combat et l’accès à certaines missions.
Rockstar Games avait repris une mécanique comparable dans Red Dead Redemption 2, mais de manière plus discrète. Le poids d’Arthur Morgan influençait notamment sa santé et son endurance.
GTA 6 pourrait associer ces deux approches avec un système plus complet, sans imposer une gestion constante de l’alimentation. Jason et Lucia pourraient ainsi gagner du muscle, perdre du poids ou améliorer leur condition physique au fil des activités.
Le physique des personnages pourrait modifier le gameplay
Un personnage plus léger pourrait bénéficier d’une meilleure endurance pendant les poursuites ou les phases d’infiltration. À l’inverse, une carrure plus imposante pourrait améliorer la résistance ou les dégâts au corps à corps.
Les entraînements de Lucia pourraient également donner accès à de nouvelles techniques de combat. Rien ne permet encore de savoir si ces activités modifieront des statistiques précises ou seulement l’apparence des protagonistes.
Rockstar Games pourrait aussi limiter les effets de cette mécanique afin d’éviter qu’elle ne devienne trop contraignante. La fréquence des entraînements, les éventuelles pénalités et les avantages associés restent inconnus.
Rockstar Games n’a pas confirmé un système complet de poids
Plusieurs éléments sont visibles dans les contenus officiels : Jason et Lucia affichent des silhouettes variables, des scènes de sport apparaissent dans les trailers et des activités de fitness sont mentionnées par des bases spécialisées.
Le studio n’a pourtant jamais présenté officiellement un système comparable à celui de San Andreas. Les changements physiques pourraient être liés au scénario, aux vêtements ou à certaines séquences précises.
Le retour de la musculation semble donc crédible, mais son influence réelle sur les performances des personnages reste à confirmer. Les prochains trailers devront préciser si cette mécanique modifiera les statistiques, les animations ou seulement l’apparence.
GTA 6 est attendu sur PS5 et Xbox Series X|S
Grand Theft Auto VI doit sortir le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Aucune version PC n’a été annoncée pour le lancement.
Le jeu se déroulera principalement à Vice City, dans l’État fictif de Leonida. L’histoire suivra Jason Duval et Lucia Caminos, les deux personnages principaux.
GTA 6 utilisera le Rockstar Advanced Game Engine, le moteur propriétaire de Rockstar Games. Le lancement serait centré sur le mode solo, tandis qu’une expérience en ligne plus ambitieuse arriverait ultérieurement.
Deux éditions auraient été annoncées : une version Standard à 79,99 euros et une édition Ultimate à 99,99 euros. Les précommandes auraient ouvert le 25 juin 2026 sur les boutiques PlayStation et Xbox, ainsi que chez certains revendeurs.
Les boîtes vendues en magasin ne contiendraient qu’un code de téléchargement. Ces informations, comme les détails du mode en ligne et du système de condition physique, devront être confirmées directement par Rockstar Games.

Samuel Le Goff suit l’actualité des smartphones, des systèmes d’exploitation mobiles et de l’intelligence artificielle depuis plus de 14 ans. Il couvre notamment Samsung, Xiaomi, Apple, Android, iOS et les grandes tendances du numérique.
