Les trois grandes entreprises du sectre des consoles de jeux vidéo, à savoir Sony, Microsoft et Nintendo, ont récemment cessé de prendre en charge l’intégration de la plateforme sociale X, anciennement connue sous le nom de Twitter, sur leurs systèmes respectifs. Cette décision marque un tournant notable étant donné que l’intégration des réseaux sociaux dans les consoles est habituellement standard pour permettre le partage des succès et expériences de jeu.
Nintendo a été le dernier à effectuer ce changement en supprimant la compatibilité avec X sur sa console Switch lors de la mise à jour 18.1.0 le 10 juin. Cette action fait suite à des décisions similaires prises par Microsoft et Sony l’année précédente, bloquant la possibilité de partager automatiquement des captures d’écran et des vidéos de jeux via X. Les raisons précises derrière ces décisions demeurent non spécifiées, cependant, les implications sont claires pour les utilisateurs qui appréciaient cette fonctionnalité.
Il semblerait que la raison sous-jacente soit liée au coût élevé réclamé par Elon Musk pour l’accès aux API de X, estimé à 42 000 dollars par mois pour les clients professionnels. Cette somme importante pourrait ne pas être justifiable pour les fabricants de consoles si les utilisateurs n’utilisent pas assez la plateforme pour partager leurs contenus de jeu. Sans indication que Musk va revoir sa stratégie de prix, il est peu probable que Sony, Microsoft, et Nintendo réintègrent la plateforme X dans leurs consoles dans un avenir proche.

Je m’appelle Samuel Le Goff. À 38 ans, je suis l’actualité du numérique depuis plus de 14 ans. Aujourd’hui, je m’intéresse particulièrement aux smartphones et aux usages concrets de l’intelligence artificielle, que je traite à travers des contenus clairs et accessibles sur Menow.fr.
