NVIDIA DLSS 5 arrivera dès le 3 septembre avec NBA 2K27, en introduisant une nouvelle technologie baptisée 3D-Guided Neural Rendering. Son objectif : améliorer nettement le réalisme de l’éclairage, des matériaux et des personnages grâce à l’intelligence artificielle. Au lancement, la technologie sera disponible sur toutes les GeForce RTX 50 ainsi que via GeForce NOW, avec des performances annoncées pouvant atteindre 370 FPS en 4K avec ray tracing sur une RTX 5090.
DLSS 5 intègre l’intelligence artificielle directement dans le rendu
Avec DLSS 5, NVIDIA va plus loin que les techniques de mise à l’échelle et de génération d’images déjà utilisées jusqu’ici. La nouveauté repose sur le 3D-Guided Neural Rendering, qui intervient directement dans le processus de rendu.
Concrètement, le moteur du jeu commence par calculer la géométrie de la scène, les textures et l’éclairage. Les informations de couleur et les vecteurs de mouvement sont ensuite transmis au modèle de DLSS 5.
C’est là que le système entre réellement en action.
Il s’appuie sur un Pixel Space Diffusion Transformer chargé d’analyser chaque image afin d’améliorer la manière dont la lumière interagit avec les matériaux. Le but est clair : obtenir un résultat visuel beaucoup plus proche d’une scène photoréaliste.
NVIDIA insiste aussi sur un point important. DLSS 5 ne fonctionnerait pas comme une IA générative créant une image entièrement nouvelle à partir de rien.
Le système utilise comme base l’image déjà produite par le moteur du jeu. Il peut alors modifier l’éclairage, les ombres de contact et l’occlusion ambiante tout en préservant la géométrie originale des personnages et des objets.
Cette méthode doit également réduire certains défauts visuels gênants, notamment les scintillements, les décalages entre les images ou les déformations.
NBA 2K27 montre surtout les progrès sur la peau et la lumière
C’est sur les personnages que les améliorations de DLSS 5 semblent particulièrement visibles. NVIDIA a présenté sa technologie dans NBA 2K27 avec plusieurs joueurs, dont Cade Cunningham, Tyrese Haliburton et Jayson Tatum.
La démonstration met notamment en avant un meilleur subsurface scattering, un procédé qui reproduit la façon dont la lumière pénètre dans la peau avant de se diffuser.
Le changement peut paraître subtil. À l’écran, il peut pourtant faire une vraie différence.
L’éclairage des salles doit ainsi mieux se refléter sur la peau des joueurs, avec une température des couleurs plus naturelle. Le rendu de la transpiration, des cheveux et des ombres de contact profite également de ce traitement.
Les développeurs gardent la main sur le résultat. Ils peuvent choisir entre plusieurs variantes, baptisées Model A, Model B et Model C, puis ajuster leur intensité en fonction de chaque scène.
La GeForce RTX 5090 grimpe jusqu’à 370 FPS en 4K avec ray tracing
DLSS 5 ne vise pas uniquement à améliorer la qualité d’image. La technologie fonctionne avec Super Resolution et Multi Frame Generation pour augmenter fortement le nombre d’images par seconde.
D’après les chiffres communiqués par NVIDIA, la GeForce RTX 5090 pourrait atteindre jusqu’à 370 FPS en 4K Ultra avec le ray tracing activé dans NBA 2K27.
En 1440p Ultra, les résultats annoncés montent encore plus haut. La RTX 5090 pourrait atteindre 590 FPS, tandis que la RTX 5080 se situerait à 410 FPS.
La RTX 5070 Ti atteindrait pour sa part 350 FPS, contre 260 FPS pour la RTX 5070.
| Carte graphique | Résolution et réglages | Performances annoncées |
|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 | 4K Ultra, ray tracing activé | Jusqu’à 370 FPS |
| GeForce RTX 5090 | 1440p Ultra | Jusqu’à 590 FPS |
| GeForce RTX 5080 | 1440p Ultra | Jusqu’à 410 FPS |
| GeForce RTX 5070 Ti | 1440p Ultra | Jusqu’à 350 FPS |
| GeForce RTX 5070 | 1440p Ultra | Jusqu’à 260 FPS |
DLSS 5 arrivera le 3 septembre sur les GeForce RTX 50
Le lancement de DLSS 5 est prévu le 3 septembre avec NBA 2K27. Au départ, la technologie sera compatible avec l’ensemble des cartes graphiques GeForce RTX série 50 et sera également proposée sur GeForce NOW.
Son activation se veut simple. Dans les réglages graphiques de NBA 2K27, la fonction prendra la forme d’une option pouvant être activée ou désactivée directement depuis le menu.
Pas besoin, donc, de multiplier les réglages.
Après NBA 2K27, DLSS 5 devrait progressivement arriver dans d’autres productions majeures. Pour le moment, aucune liste supplémentaire de jeux compatibles ni aucun calendrier plus précis n’a été communiqué.

Samuel Le Goff suit l’actualité des smartphones, des systèmes d’exploitation mobiles et de l’intelligence artificielle depuis plus de 14 ans. Il couvre notamment Samsung, Xiaomi, Apple, Android, iOS et les grandes tendances du numérique.
