Clutch mise sur un mélange explosif : courses sur circuit, virées illégales en ville et poursuites policières. Le nouveau jeu de Maverick Games veut se démarquer des grands jeux de course actuels avec des intérieurs de voitures très détaillés et une histoire mise au premier plan. À sa tête, on retrouve un ancien directeur créatif de Forza Horizon.
Clutch veut réunir circuit, street racing et poursuites policières
Maverick Games a levé le voile sur Clutch, un jeu de course en monde ouvert conçu sous Unreal Engine 5.
Le projet ne se limite pas à une seule approche de la conduite. Il promet de combiner des courses professionnelles sur circuit, des affrontements illégaux à haute intensité et des poursuites avec la police, dans un esprit qui rappelle clairement Need for Speed.
Cette direction place Clutch sur un terrain assez différent de celui des jeux de course plus généralistes. Là où Forza Horizon 6 mise sur une formule très large, Clutch semble choisir une expérience plus ciblée, avec une identité plus marquée.
Des habitacles très détaillés pour se différencier
Clutch veut aussi se distinguer par le soin apporté aux voitures, surtout à l’intérieur des véhicules.
Le jeu ambitionne de proposer certains des habitacles les plus détaillés vus dans un jeu de course moderne. C’est un choix notable, car beaucoup de titres du genre mettent surtout l’accent sur les environnements, la collection de véhicules ou la conduite arcade.
Pour l’instant, le gameplay n’a pas encore été montré officiellement. Il faudra donc attendre des images en action pour voir si cette promesse visuelle se traduit aussi dans les sensations de conduite.
L’histoire jouera un rôle central
Maverick Games ne veut pas seulement proposer une succession de courses. Le récit aura une place importante dans Clutch.
L’histoire suivra deux pilotes prodiges, frère et sœur, présentés comme les protagonistes du jeu. Ce choix donne au projet une dimension plus scénarisée que dans la plupart des jeux de course contemporains.
Cette approche pourrait permettre à Clutch de créer un lien plus fort avec ses personnages, au-delà de la simple progression sportive ou de l’achat de nouvelles voitures.
Un projet encore mystérieux, mais déjà différent
Clutch reste encore difficile à juger sans séquence de gameplay officielle. Les premières informations donnent tout de même une idée claire de son ambition : proposer un jeu de course moderne, spectaculaire, narratif et plus précis sur certains détails souvent laissés au second plan.
Entre les courses légales, les épreuves illégales, les poursuites policières et le travail annoncé sur les intérieurs, Maverick Games cherche à occuper une place à part dans un genre dominé par quelques grandes licences.
Reste maintenant à voir si Clutch saura transformer cette promesse en vraie personnalité au volant.

Je m’appelle Samuel Le Goff. À 38 ans, je suis l’actualité du numérique depuis plus de 14 ans. Aujourd’hui, je m’intéresse particulièrement aux smartphones et aux usages concrets de l’intelligence artificielle, que je traite à travers des contenus clairs et accessibles sur Menow.fr.
