GTA 6 pourrait écouler près de 51 millions d’exemplaires au cours de sa première semaine de commercialisation. Cette projection de Newzoo placerait le prochain jeu de Rockstar très loin devant la plupart des lancements connus dans l’industrie, avec des recettes susceptibles d’atteindre plusieurs milliards de dollars.
GTA 6 pourrait vendre 51 millions d’exemplaires en une semaine
Newzoo estime que GTA 6 pourrait atteindre environ 51 millions de ventes dès sa première semaine. Cette prévision repose sur les premiers résultats numériques des précommandes et sur le comportement commercial observé lors des grands lancements.
Le cabinet aurait évalué à près de 180 millions de dollars les dépenses numériques réalisées pendant la première semaine de précommandes aux États-Unis, au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, en Italie et en Espagne.
En extrapolant ces données au marché mondial, les précommandes auraient généré environ 260 millions de dollars durant cette première période.
Les recettes pourraient dépasser 4 milliards de dollars
Newzoo envisage un chiffre d’affaires mondial compris entre 3,25 et 5,2 milliards de dollars pendant la semaine de lancement.
Son scénario central se situe autour de 4,5 milliards de dollars, sur la base d’un prix de vente moyen estimé à 88 dollars par exemplaire. Ce calcul conduit à la projection de 51 millions d’unités écoulées.
Il ne s’agit pas d’un objectif annoncé par Rockstar ni d’un chiffre garanti. Les ventes réelles dépendront notamment du prix final, du nombre de plateformes disponibles, de l’évolution des précommandes et des premiers avis.
Les précommandes auraient déjà établi un record
Selon l’analyse rapportée, la première semaine de précommandes de GTA 6 constituerait le meilleur démarrage jamais observé par Newzoo.
L’écart entre l’ouverture des réservations et la sortie du jeu rendrait cette performance encore plus notable. Habituellement, une partie importante des ventes se concentre dans les dernières semaines, lorsque les vidéos de gameplay, les tests et la campagne publicitaire se multiplient.
GTA 6 bénéficie déjà d’une attente exceptionnelle grâce à la popularité de GTA 5 et à la longue période écoulée depuis la sortie du précédent épisode.
La prévision repose sur plusieurs scénarios
Newzoo compare GTA 6 aux suites de licences déjà solidement installées. Dans ce type de lancement, les joueurs connaissent l’univers et peuvent réserver le jeu très tôt, sans attendre les tests.
Le cabinet reconnaît toutefois que GTA 6 ne correspond parfaitement à aucun modèle existant. Son niveau d’attente pourrait provoquer des précommandes très concentrées au début, puis ralentir la progression avant la sortie.
À l’inverse, l’arrivée de nouvelles bandes-annonces, d’une présentation du gameplay ou d’informations sur les éditions pourrait encore renforcer les ventes.
Le milliard de dollars en précommandes n’est pas confirmé
Certaines publications sur les réseaux sociaux affirmaient que GTA 6 avait déjà dépassé un milliard de dollars de précommandes. Newzoo juge cette estimation peu crédible au regard des données disponibles.
Le cabinet retient plutôt un montant mondial proche de 260 millions de dollars pour la première semaine. Ce résultat resterait considérable et suffirait à placer le jeu sur une trajectoire commerciale rarement observée.
Rockstar pourrait battre des records bien au-delà du jeu vidéo
Avec plusieurs milliards de dollars potentiellement générés en quelques jours, GTA 6 pourrait dépasser le cadre habituel d’un lancement de jeu vidéo.
Le titre pourrait rivaliser avec les plus grandes sorties de l’industrie du divertissement. Sa campagne publicitaire, les prochaines vidéos et les informations sur les différentes versions seront déterminantes pour maintenir cet intérêt jusqu’à sa commercialisation.
La projection de 51 millions d’exemplaires doit rester prudente. Elle confirme néanmoins que GTA 6 pourrait devenir l’un des lancements commerciaux les plus importants jamais enregistrés dans le secteur.
Source : https://wccftech.com/gta-6-preorders-51-million-week-one/

Maxime Lefèvre suit l’actualité du gaming, des consoles et des nouvelles technologies. Il couvre notamment les univers PlayStation, Xbox, Nintendo et PC Gaming, ainsi que les grandes annonces qui façonnent l’industrie du jeu vidéo.
