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PlayStation 6 : la DualSense 2 commence à se dévoiler

PlayStation 6 pourrait être livrée avec une DualSense 2 dotée de palettes arrière dès le modèle standard. Jusqu’ici, Sony réservait cette fonction à la coûteuse DualSense Edge. Les dernières informations évoquent aussi une meilleure autonomie, des sticks plus résistants et un retour haptique plus précis.

Les palettes arrière pourraient devenir standard sur la DualSense 2

Sony travaillerait sur un changement important pour la manette de la PlayStation 6 : intégrer directement des palettes arrière programmables à la DualSense 2 classique.

Sur PS5, cette fonction reste surtout associée à la DualSense Edge, le modèle premium destiné aux joueurs les plus exigeants. Avec la prochaine génération, Sony pourrait donc revoir sa copie.

Et ce serait un vrai changement.

Ces commandes supplémentaires permettent d’effectuer certaines actions sans retirer les pouces des sticks analogiques. Sauter, s’accroupir ou changer d’arme devient ainsi plus rapide dans les FPS, les jeux d’action ou certains RPG.

Les développeurs pourraient mieux exploiter ces commandes supplémentaires

Si ces palettes deviennent présentes sur toutes les DualSense 2, leur intérêt ne se limiterait pas au confort.

Les studios pourraient concevoir directement certains schémas de commandes autour de ces boutons supplémentaires, au lieu de les traiter comme une option réservée à une poignée de joueurs équipés d’une manette haut de gamme.

Cela pourrait être particulièrement utile dans les jeux aux commandes complexes.

Plus besoin, dans certains cas, de sacrifier une action importante ou de multiplier les combinaisons de touches.

Une meilleure autonomie serait également prévue

Les informations issues de brevets et de fuites ne s’arrêtent pas aux palettes arrière.

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La DualSense 2 pourrait aussi recevoir une batterie de plus grande capacité, accompagnée d’une gestion énergétique plus efficace.

C’est un point sensible.

L’autonomie reste en effet l’un des reproches les plus fréquents adressés aux manettes DualSense actuelles. Sony chercherait donc à améliorer nettement cet aspect avec sa prochaine génération de contrôleurs.

Sony pourrait aussi s’attaquer au stick drift

La résistance des sticks analogiques ferait également partie des priorités.

Sony étudierait une conception modulaire ou une technologie proche des capteurs magnétiques Hall Effect, réputés pour mieux résister au phénomène de stick drift.

Ce problème provoque des mouvements involontaires à l’écran alors même que le joueur ne touche plus au stick. Avec le temps, il peut rendre une manette particulièrement pénible à utiliser.

Pour le moment, aucune solution technique précise n’est confirmée.

Le retour haptique de la DualSense 2 gagnerait en précision

Sony ne devrait pas abandonner les fonctions qui ont marqué la génération PS5.

La DualSense 2 conserverait ainsi le retour haptique et les gâchettes adaptatives, avec plusieurs améliorations envisagées.

Les moteurs de résistance des gâchettes pourraient devenir plus précis, tandis que les zones de vibration seraient élargies pour renforcer les sensations dans les jeux compatibles.

L’idée serait de pousser plus loin ce que la DualSense actuelle fait déjà bien.

Sony pourrait démocratiser les fonctions réservées aux manettes premium

La grande nouveauté resterait néanmoins l’arrivée potentielle des palettes arrière sur la manette standard de la PlayStation 6.

Aujourd’hui, ce type de commande reste largement associé aux modèles haut de gamme vendus beaucoup plus cher. Leur présence directement sur la DualSense 2 changerait donc la donne.

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Sony avait déjà contribué à généraliser les gâchettes adaptatives et le retour haptique avec la DualSense. Avec la génération PS6, le constructeur pourrait cette fois faire des commandes arrière programmables un équipement de base.

Maxime Lefèvre suit l’actualité du gaming, des consoles et des nouvelles technologies. Il couvre notamment les univers PlayStation, Xbox, Nintendo et PC Gaming, ainsi que les grandes annonces qui façonnent l’industrie du jeu vidéo.

Maxime Lefèvre

Maxime Lefèvre suit l’actualité du gaming, des consoles et des nouvelles technologies. Il couvre notamment les univers PlayStation, Xbox, Nintendo et PC Gaming, ainsi que les grandes annonces qui façonnent l’industrie du jeu vidéo.

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