GTA 6 pourrait sortir sur Nintendo Switch 2, selon une nouvelle fuite provenant de documents promotionnels attribués au revendeur français Cdiscount. Plus surprenant encore, plusieurs éditions du jeu y seraient déjà référencées. Rien n’est officiel pour le moment, mais la rumeur prend une nouvelle dimension.
GTA 6 apparaît sur Switch 2 dans des documents commerciaux
Le leaker Super Nintendista Amâncio, actif sur X, affirme que des documents promotionnels de Cdiscount relayés par SwitchActu mentionnent la Nintendo Switch 2 parmi les plateformes de GTA 6.
Un détail qui intrigue.
La présence de la console dans ce type de document ne suffit toutefois pas à confirmer un portage. Il peut s’agir d’une erreur, d’une référence provisoire ou d’une fiche préparée avant une éventuelle annonce.
À ce stade, Rockstar Games et Nintendo n’ont confirmé aucune version Switch 2 de GTA 6.
Des éditions Deluxe, Premium et Collector’s seraient déjà listées
La fuite va plus loin que la simple mention d’une version Switch 2. Plusieurs éditions encore non annoncées de GTA 6 apparaîtraient également dans ces documents.
Les noms Deluxe, Premium, Collector’s et Ultimate Collector’s seraient notamment présents.
Là encore, prudence. Ces appellations peuvent correspondre à de futures éditions préparées par Rockstar, mais aussi à des références internes ou temporaires créées par le distributeur.
Pour l’instant, Rockstar n’a officialisé aucune de ces versions.
Rockstar aurait déjà testé la faisabilité sur Switch 2
Cette nouvelle information n’arrive pas totalement de nulle part. En novembre 2025, l’insider NateTheHate affirmait déjà que des équipes de Rockstar cherchaient à déterminer s’il était techniquement possible de faire fonctionner GTA 6 sur Nintendo Switch 2.
Et c’est probablement là que se trouve le principal défi.
GTA 6 devrait être un jeu particulièrement exigeant sur le plan matériel. Pour l’adapter à la console de Nintendo, Rockstar devrait donc pousser très loin l’optimisation, notamment sur le rendu graphique et les performances.
Le DLSS pourrait jouer un rôle clé
La Nintendo Switch 2 peut s’appuyer sur des technologies de reconstruction d’image capables de soulager le processeur graphique.
Le DLSS de NVIDIA pourrait notamment permettre de calculer le jeu dans une définition plus faible avant de reconstruire une image de meilleure qualité. Une méthode particulièrement intéressante pour un titre aussi lourd que GTA 6.
Cela ne réglerait pas tout. La densité du monde ouvert, la fréquence d’images, les effets visuels ou encore la gestion des nombreux éléments affichés simultanément pourraient aussi demander des adaptations importantes.
Mais techniquement, plusieurs leviers existent.
GTA 6 pourrait être annoncé lors d’un Nintendo Direct
Selon Super Nintendista Amâncio, une annonce surprise pendant un Nintendo Direct serait également possible si le portage existe réellement.
Aucune date ni aucun événement précis n’est évoqué. Cette possibilité reste donc purement spéculative.
Une annonce de cette ampleur aurait néanmoins un impact considérable pour Nintendo. GTA 6 fait partie des jeux les plus attendus de sa génération, et sa présence sur Switch 2 renforcerait fortement le catalogue de la console.
Une version Switch 2 aurait aussi du sens pour Rockstar
Le développement de GTA 6 est associé à un investissement particulièrement important. Étendre sa disponibilité à une nouvelle plateforme permettrait logiquement à Rockstar d’élargir son public et d’augmenter son potentiel commercial.
La Switch 2 représenterait alors un marché supplémentaire particulièrement intéressant.
Reste la question essentielle : celle des compromis nécessaires. Une éventuelle version Switch 2 pourrait afficher une résolution plus basse, une fréquence d’images différente ou certains réglages graphiques réduits par rapport aux autres consoles.
Pour le moment, Rockstar Games et Nintendo gardent le silence. Mais après les premières rumeurs techniques apparues en 2025, l’arrivée supposée de documents commerciaux mentionnant GTA 6 sur Switch 2 donne un peu plus de poids à cette piste.

Maxime Lefèvre suit l’actualité du gaming, des consoles et des nouvelles technologies. Il couvre notamment les univers PlayStation, Xbox, Nintendo et PC Gaming, ainsi que les grandes annonces qui façonnent l’industrie du jeu vidéo.
