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GTA 6 : le nombre de FPS au lancement est désormais connu

GTA 6 devrait tourner à 30 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S au lancement, sans mode Performance permettant de viser les 60 FPS. Ce choix viserait à préserver la qualité graphique, la densité du monde ouvert et la stabilité générale du jeu. Pour les joueurs qui espéraient davantage de fluidité dès le premier jour, la nouvelle risque de décevoir.

GTA 6 serait limité à 30 FPS sur consoles

Les détails techniques de GTA 6 commencent à se préciser à l’approche de sa sortie.

Sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, le jeu fonctionnerait à 30 images par seconde au lancement. Rockstar aurait fait ce choix afin de conserver le niveau de détail visuel attendu pour son immense monde ouvert.

Ce n’est pas anodin.

Un framerate limité à 30 FPS permet de consacrer davantage de ressources à l’éclairage, aux personnages, à la physique ou encore au nombre d’éléments affichés simultanément à l’écran.

Aucun mode Performance à 60 FPS au lancement

La mauvaise nouvelle concerne surtout l’absence annoncée d’un mode Performance.

De nombreux jeux récents permettent désormais de choisir entre un mode Qualité, privilégiant les graphismes, et un mode Performance offrant une meilleure fluidité, souvent autour de 60 FPS.

GTA 6 ne proposerait pas ce choix à sa sortie.

Les joueurs devraient donc se contenter des 30 FPS, sans possibilité de réduire certains paramètres graphiques pour obtenir un framerate plus élevé.

La différence pourrait être particulièrement perceptible lors des courses-poursuites, des fusillades ou des déplacements rapides en voiture.

Le monde ouvert de GTA 6 demande énormément de puissance

Cette limitation s’expliquerait surtout par les ambitions techniques du jeu.

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Rockstar développe un monde ouvert extrêmement dense, avec un éclairage très détaillé, des modèles de personnages complexes, une physique poussée et de nombreux éléments affichés simultanément.

Tout cela sollicite fortement le processeur et la puce graphique des consoles.

Maintenir un framerate stable dans un environnement aussi chargé représente donc un véritable défi. Fixer GTA 6 à 30 FPS permettrait de conserver une qualité visuelle élevée sans multiplier les chutes de performances.

Un compromis, en somme.

Les 60 FPS pourraient-ils arriver plus tard ?

Pour l’instant, aucun mode 60 FPS n’est annoncé pour GTA 6.

Rockstar pourrait toutefois continuer d’optimiser le jeu après sa sortie et améliorer ses performances grâce à de futures mises à jour. L’ajout d’un mode Performance reste donc possible, mais rien ne permet aujourd’hui de l’affirmer.

Le studio pourrait aussi réserver certaines améliorations à de futures machines plus puissantes.

En attendant, GTA 6 semble clairement privilégier la richesse visuelle et la densité de son univers plutôt que la fluidité maximale sur les consoles actuelles.

Les joueurs qui comptaient découvrir le nouveau GTA à 60 FPS dès le lancement pourraient donc devoir revoir leurs attentes.

Maxime Lefèvre suit l’actualité du gaming, des consoles et des nouvelles technologies. Il couvre notamment les univers PlayStation, Xbox, Nintendo et PC Gaming, ainsi que les grandes annonces qui façonnent l’industrie du jeu vidéo.

Maxime Lefèvre

Maxime Lefèvre suit l’actualité du gaming, des consoles et des nouvelles technologies. Il couvre notamment les univers PlayStation, Xbox, Nintendo et PC Gaming, ainsi que les grandes annonces qui façonnent l’industrie du jeu vidéo.

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