ActualitéGaming

GTA 6 a-t-il fait fuir Phantom Blade Zero ? Le studio répond clairement

Phantom Blade Zero ne sortira pas le 9 septembre, mais le 29 octobre 2026. S-Game assure que ce report n’a presque rien à voir avec GTA 6, attendu le 19 novembre. Le studio veut surtout corriger des bugs, optimiser le jeu et éviter une grosse mise à jour le jour du lancement.

S-Game repousse Phantom Blade Zero pour améliorer sa finition

S-Game a décalé la sortie de Phantom Blade Zero du 9 septembre au 29 octobre, comme annoncé lors du dernier PlayStation State of Play.

Selon Qiewi « Soulframe » Liang, PDG de S-Game et réalisateur du jeu, la décision vient presque entièrement du développement. Le studio veut utiliser ce délai pour corriger davantage de bugs et améliorer les performances.

« Je dirais que 99 % de la décision était liée au développement », a-t-il expliqué.

GTA 6 ne serait pas la vraie raison du changement de date

Le report a rapidement fait réagir, car GTA 6 doit sortir le 19 novembre 2026. Phantom Blade Zero arrivera donc seulement trois semaines avant le jeu de Rockstar Games.

Liang affirme pourtant que S-Game ne raisonne pas en fonction de la concurrence. Selon lui, l’équipe ne regarde pas vraiment ce qui sort avant ou après son jeu.

Pour le dirigeant, seule la qualité finale compte. Il estime qu’un bon produit peut trouver son public, même dans une période chargée.

L’optimisation sur PC et Steam Deck reste un gros défi

Le studio se concentre surtout sur l’optimisation de Phantom Blade Zero, développé avec Unreal Engine 5.

S-Game veut que le jeu tourne correctement sur un large éventail de machines, y compris le Steam Deck. C’est un objectif ambitieux pour un action-RPG très détaillé visuellement.

A lire :  Quand fermeront les serveurs PS4 ? Démystification des rumeurs

Liang explique que quelques semaines supplémentaires peuvent permettre d’éviter une énorme mise à jour dès le jour de la sortie. Le studio veut livrer une version plus propre dès le lancement.

La hausse du prix du matériel influence aussi les priorités

Le PDG de S-Game évoque aussi la hausse des prix du matériel. Selon lui, certains joueurs pourraient repousser l’achat d’un nouveau PC ou d’une nouvelle configuration.

Dans ce contexte, le studio veut rendre Phantom Blade Zero jouable par un maximum de personnes, sans réduire la qualité du jeu.

L’objectif est donc clair : améliorer les performances sans sacrifier l’ambition technique.

S-Game préfère attendre plutôt que sortir un jeu imparfait

Dans un message publié sur X, Liang a résumé la position du studio : S-Game ne veut pas lancer Phantom Blade Zero tant qu’il reste une vraie marge d’amélioration.

Le report doit donc servir à pousser le jeu plus loin, pas à esquiver GTA 6.

Pour les joueurs, l’attente sera un peu plus longue. Mais S-Game présente ce délai comme un moyen de livrer une version plus stable, mieux optimisée et plus solide dès le premier jour.

Maxime Lefèvre : Rédacteur, passionné de high-tech et de gaming, fan de science-fiction et amateur de bon café.

Maxime Lefèvre

Maxime Lefèvre : Rédacteur, passionné de high-tech et de gaming, fan de science-fiction et amateur de bon café.

Voir tous les articles

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *