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Nvidia : mettez vos pilotes à jour, le Game Ready Driver 616.56 améliore vraiment les performances

Nvidia Game Ready Driver 616.56 apporte de vrais gains de performances aux GeForce RTX 50. Sur une RTX 5080, la hausse dépasse 8 % dans un test de ray tracing et atteint même 21,7 % sous Geekbench 7 en OpenCL. Dans les jeux, le gain est plus modeste, mais il existe bel et bien.

Le pilote Nvidia 616.56 ne se contente pas d’optimiser quelques jeux

Les mises à jour Game Ready sont fréquentes chez Nvidia. La plupart du temps, elles accompagnent surtout la sortie de nouveaux jeux avec des optimisations ciblées.

Cette fois, le Game Ready Driver 616.56 va un peu plus loin. Nvidia annonce une amélioration plus générale des performances sur les GeForce RTX 50, et les premiers résultats disponibles vont dans ce sens.

Les écarts ne sont pas toujours spectaculaires. Mais pour une simple mise à jour logicielle, certains chiffres valent clairement le détour.

La GeForce RTX 5080 gagne plus de 8 % en ray tracing

Sur une GeForce RTX 5080, le benchmark 3DMark DirectX Raytracing avec path tracing affiche une progression de plus de 8 % après l’installation du nouveau pilote.

D’autres tests montrent des gains plus mesurés. Steel Nomad sous Vulkan progresse de 2,5 %, tandis que Speed Way gagne 1,8 %.

Ce n’est pas énorme. Mais ici, aucun changement de carte graphique ni réglage matériel n’est nécessaire : tout vient du pilote.

Blender et Cinebench profitent aussi de la mise à jour

Le gain ne concerne pas seulement les benchmarks graphiques. Les logiciels de création et les tests de calcul montrent eux aussi des améliorations intéressantes.

Blender 5.2.0 gagne 6,1 %, tandis que Cinebench R26 progresse de 6,7 %.

Geekbench 7 affiche de son côté le résultat le plus impressionnant. Le score OpenCL grimpe de 21,7 %, alors que les performances en CUDA augmentent de 5,5 %.

Un écart nettement plus visible.

Dying Light 2 et Horizon Forbidden West gagnent jusqu’à 2,5 %

Dans les jeux, les progrès sont plus modestes, mais ils restent mesurables. Dying Light 2 et Horizon Forbidden West affichent entre 2 et 2,5 % d’images par seconde supplémentaires.

Cela ne changera évidemment pas le visage d’une GeForce RTX 50. En revanche, récupérer quelques pourcents de performances grâce à une simple mise à jour reste toujours bon à prendre.

Avec le Game Ready Driver 616.56, Nvidia apporte donc des améliorations perceptibles aussi bien dans certains jeux que dans plusieurs applications de création et benchmarks.

Eric Thomas suit l’actualité de Windows, des logiciels, de la cybersécurité grand public et des outils web. Il s’intéresse aux mises à jour système, aux nouveautés informatiques et aux solutions pratiques qui améliorent l’expérience numérique au quotidien.

Eric Thomas

Eric Thomas suit l’actualité de Windows, des logiciels, de la cybersécurité grand public et des outils web. Il s’intéresse aux mises à jour système, aux nouveautés informatiques et aux solutions pratiques qui améliorent l’expérience numérique au quotidien.

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