Google a discrètement supprimé la fonctionnalité de partage d’applications du Play Store dans sa dernière mise à jour (version 45.2.19-31), mettant ainsi fin à un service lancé en 2021. Cette option permettait aux utilisateurs d’échanger des applications via la fonction “partage à proximité” (Nearby Share), sans nécessiter de connexion Internet.
Jusqu’alors accessible dans la section “Gérer les applications et l’appareil”, cette fonctionnalité était particulièrement utile dans les zones où l’accès à Internet est limité ou pour réduire la consommation de données mobiles. Google n’a fourni aucune explication quant à sa suppression, ce qui risque de décevoir de nombreux utilisateurs.
Quelles alternatives pour partager des applications ?
Malgré cette suppression, plusieurs solutions restent disponibles :
- L’application indépendante “Nearby Share” de Google, qui permet toujours d’envoyer des applications et des fichiers entre appareils Android.
- Files by Google, une autre application qui facilite le transfert de fichiers et d’applications.
- Des applications tierces comme SHAREit, Xender, Send Anywhere et Zapya, qui offrent des options similaires sans nécessiter d’accès à Internet.
Google continue de faire le ménage dans ses services
Ce n’est pas la première fois que Google abandonne des fonctionnalités ou des services populaires. Récemment, plusieurs changements notables ont eu lieu :
- Google Podcasts : Intégré à YouTube Music, au lieu de rester une application indépendante.
- Google Domains : Revendu à Squarespace, malgré son succès auprès des petites entreprises.
- Jamboard : Fin de la plateforme de tableau interactif, avec une redirection vers Google Meet et Google Workspace.
Si la suppression du partage d’applications sur Google Play ne concernera pas tous les utilisateurs, elle illustre la stratégie de Google, qui n’hésite pas à mettre fin aux fonctionnalités jugées peu rentables, même si elles répondent à des besoins spécifiques.
Sarah Bouchaib, Je suis une passionnée de technologie et de culture geek. J’adore les jeux vidéo, les cryptomonnaies, les télécoms, et tout ce qui touche au numérique.