Le stockage manque, les SSD explosent en prix, et les jeux dépassent allègrement les 100 Go. Sony prépare peut-être la riposte ultime. Un brevet récemment publié révèle une technologie capable de réduire de 99,9 % la taille des jeux à l’installation. Une solution qui pourrait transformer la gestion du stockage sur PS5 et préparer le terrain pour une PS6 plus légère et plus agile.
Sony veut réinventer l’installation des jeux sur console
Le 4 février, Sony a publié un brevet baptisé « Asset Streaming System and Method », qui bouleverse totalement la manière dont les jeux sont installés sur console.
Actuellement, installer un jeu signifie télécharger l’ensemble des fichiers, parfois plus de 100 Go, même si seule une partie est utilisée au lancement. Avec ce nouveau système, seuls les fichiers strictement nécessaires pour démarrer sont installés sur la console. Le reste est téléchargé à la volée au fil de la progression, puis effacé lorsqu’il n’est plus utile.
À la différence du cloud gaming, le jeu tourne toujours en local sur la console, ce qui évite les problèmes de latence. Sony propose ainsi une solution hybride, mêlant stockage local et streaming, qui allège la charge du SSD sans sacrifier la réactivité.

Des jeux 1 000 fois plus légers au démarrage
Selon les documents du brevet, un jeu habituellement lourd de 100 Go pourrait ne peser que 100 Mo lors de l’installation initiale. Cela représente une réduction théorique de 99,9 %, soit une installation 1 000 fois plus légère.
Cette prouesse est rendue possible grâce à une gestion dynamique des données : textures, sons, animations et autres éléments ne sont téléchargés qu’en cas de besoin, au fur et à mesure de l’exploration ou des actions du joueur.
En contrepartie, pour jouer dans les meilleures conditions (graphismes 4K, audio haute fidélité), une connexion internet rapide et stable devient indispensable. Le système s’annonce donc efficace, mais dépendant de la qualité de réseau.

Un remède aux SSD trop chers ?
Sur PS5, il est possible d’ajouter un SSD M.2 pour augmenter l’espace de stockage. Mais la hausse des prix rend cette option de plus en plus coûteuse, notamment à cause de la demande liée aux centres de données et à l’essor de l’intelligence artificielle.
Avec cette technologie, Sony pourrait diminuer la pression sur la mémoire interne, et éviter de devoir gonfler la capacité de stockage de la PS6, ce qui ferait baisser le coût final pour les utilisateurs. Un atout de taille dans un contexte où chaque gigaoctet compte.
Quels impacts sur l’expérience de jeu ?
Malgré ses promesses, le système soulève encore des questions. Est-ce que les chargements seront invisibles ? Le jeu restera-t-il fluide en toutes circonstances ? Les différences de connexion entre joueurs ne risquent-elles pas de créer des écarts d’expérience, surtout dans les jeux en ligne où chaque milliseconde compte ?
Sony devra répondre à ces enjeux pour que la technologie soit réellement viable sur ses prochaines consoles.
Mais si la réduction de 99,9 % devient réalité, elle pourrait bien redéfinir la manière de jouer sur PlayStation. Un gain immense pour tous ceux qui jonglent sans cesse avec l’espace disque.

Je m’appelle Samuel Le Goff. À 38 ans, je suis l’actualité du numérique depuis plus de 14 ans. Aujourd’hui, je m’intéresse particulièrement aux smartphones et aux usages concrets de l’intelligence artificielle, que je traite à travers des contenus clairs et accessibles sur Menow.fr.
